Wat zijn Smartsleeves en hoe werken ze?
💡 Belangrijke update: Quizzen heten nu Prints
Om onze communicatie duidelijker te maken, hebben we de naam van onze materialen gewijzigd. Waar voorheen over een ‘Quiz’ werd gesproken, noemen we dit nu een ‘Print’.
In deze FAQ gebruiken we de nieuwe term, maar je kunt de oude naam nog tegenkomen in oudere video’s of handleidingen.
Smartsleeves zijn plastic hoesjes met daarin een kaartje, die je kunt gebruiken om je eigen (les)stof te combineren met Picoo. We maken hierbij onderscheid tussen drie soorten spellen:
- Spellen met een "vaste" Smartsleeve print: Dit zijn kant-en-klare spellen zoals Camelot of Beestenboel. De prints horen bij het spel en blijven meestal hetzelfde.
- Spellen met een "variabele" Smartsleeve print: Spellen zoals Dubbelop, Drie op een Rij of Linieloop. Hierbij bepaal jij de inhoud! Je kiest één van onze kant-en-klare prints of kunt deze spellen helemaal eigen maken door een eigen print met thema of educatieve inhoud te maken.
- Voorbeelden, thematisering:
- Dubbelop: Ingezoomd, uitgezoomd… Herken jij de juiste combinaties?
- Drie op een Rij: Van klein naar groot, welk dier komt eerst?
- Voorbeelden, educatieve inhoud:
- Dubbelop: Weet jij het antwoord op deze vleksommen?
- Linieloop: Op welke volgorde horen deze kommagetallen?
- Voorbeelden, thematisering:
- Spellen die optioneel met Smartsleeves werken: Spellen zoals Mollenmania, Boodschappenrace of Schatkist hebben geen print nodig om te werken, maar we bieden wel optionele prints aan voor extra spelbeleving.

Het werkt als volgt:
- Druk je print af en knip uit op de grijze lijnen. Je kunt ook de meegeleverde print gebruiken.
- Vul de hoesjes met de print.
- Verspreid de Smartsleeves over het speelveld.
- Start het bijbehorende spel.
- Veel speelplezier!
Meer informatie over prints die je met de Smartsleeves kunt combineren vind je hier.

Nog een aantal tips
Schrijf de nummering en het spel op de achterkant van je prints
- Maak het jezelf en collega’s makkelijk om in de toekomst snel aan de slag te gaan met de prints die je hebt gemaakt of afgedrukt. Schrijf op de achterkant van je print bij welk(e) spel(len) de print hoort, en welke nummers je moet gebruiken.
Lamineer je prints
- Extra lang spelen met de print die je gemaakt hebt? Lamineer hem, zodat je drukwerk niet kapot gaat bij vocht of vuil!
Zelf schrijven op de kaarten
- Heb je de nieuwe Smartsleeves? Dan kun je met een whiteboardstift direct op de kaarten schrijven. Je herkent de nieuwe versie aan de harde, plastic kaarten (de oude versie is van karton met een sticker).
- Dit is handig als je snel aan de slag wilt en even geen print op de computer wilt maken. Schuif de kaarten na het schrijven wel weer terug in de hoesjes. Zo voorkom je dat de tekst tijdens het spelen per ongeluk wordt uitgeveegd. Na afloop van het spelen maak je de kaarten met een doekje eenvoudig weer schoon.
|
|
|
|


